字节跳动发布的Seedance2.0视频模型火了。这几天,大家都可以在朋友圈、社交媒体平台上看到许多凌厉的打斗场面、电影级的运镜调度、极具张力的视觉叙事等视频,无一例外,均是通过Seedance2.0制作的。这款被《黑神话·悟空》制作人、游戏科学CEO冯骥称为“杀死比赛”的视频生成工具,凭“一句话成片”的魔力刷屏全网,也让游戏影视行业陷入集体焦虑。
那么,视频AI工具的迭代,会抢走影视游戏从业者的“饭碗”吗?Seedance2.0的爆火,不由得让人联想起去年年初风靡全国的DeepSeek-R1。彼时,大模型在代码生成、逻辑推理等领域的突破已让人们感受到技术变革带来的强烈冲击。如今,随着AI从“理解世界”迈向“创造世界”,这种冲击正进一步升级。从文字到图像,再到动态视频,AI正在全面介入内容创作的核心环节。
在影视领域,Seedance2.0打破了传统AI视频工具的局限,能自动读懂剧情逻辑、设计专业分镜,仅用20分钟就能生成电影级预告片,将原本需7人一周完成的影视镜头缩短至单人半天,大幅降低了内容制作的时间与成本;在游戏领域,它可以快速生成场景建模、角色动作,甚至还原复杂的物理交互,让基础创作环节的效率呈指数级提升。这难免让从事重复性工作的从业者心生恐慌。
但恐慌之余,或许也仍可以保持一丝镇定:游戏影视行业的核心竞争力,是“高效生产”吗?还是人类独有的创意与情感表达?而这,恰恰是Seedance2.0目前还难以逾越的鸿沟。最为明显的,是其尚缺乏对人文情感的深度理解,其在长镜头叙事的连贯性、内容体验的细腻度上仍有明显短板。即使有“决战紫禁城之巅”的武侠对峙,也无法传递剑客间的快意情仇;能生成华丽璀璨的游戏场景,也难以设计出让人眼前一亮的核心玩法。这些,都告诉人们,真正支撑行业长久发展的,一定是人类的灵感、审美与共情能力。
那么,Seedance2.0带来的不是“失业危机”,而是行业分工的重构?这是很多从业者的乐观期盼,未来究竟会怎样,依然还是个未知数。但可以确定的是,过滤掉缺乏内核的流水线创作,让有生命力的创意快速落地,一个真正回归创作本质的新时代或许已经到来。就像摄影术没有消灭绘画,反而催生了印象派;数字特效没有淘汰导演,反而拓展了想象力的疆界。
此外,随之而来的版权、伦理与艺术真实性等问题,也会给未来带来诸多的不确定。若大量影视内容由AI生成,原创性如何界定?谁拥有生成内容的知识产权?观众是否愿意为“无真人参与”的作品买单?这些问题尚无定论,也将影响AI在主流内容市场的渗透速度与广度。
Seedance2.0究竟会“抢饭碗”,还是仅“改菜单”,这个疑问只能留给时间。因为,科技的颠覆往往超乎人们的预估和想象。对当下的游戏影视行业从业者而言,不应该仅仅看到是一次“升级提醒”,而应该嗅到更多颠覆性的变革或许已经来临。眼下,利用好这一工具,不断提升自身的创意、审美、情感洞察能力,守住这个本源,或许可以以不变应万变。
(吴盈青)




