【地评线】紫金e评:“游戏+文化”扬帆出海 文化自信入心来
2025-05-23 10:07  来源:中国江苏网    
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当俄罗斯艺术家扎维多夫在《明末:渊虚之羽》的青铜神树场景前驻足惊叹时,当全球玩家在《黑神话:悟空》的棍影翻飞中感悟东方美学时,中国游戏产业正以文化为帆,在数字海洋中开辟出一条独具特色的出海航道。从单纯娱乐载体到文化传播使者,中国游戏产业实现了中国“文化价值”的“走出去”。当游戏与文化互相融合,这让更多人尤其是青少年,对hcuantong文化有了新的认识和感悟,也让世界更好通过中华文化读懂中国。

悠久的历史文化,是游戏最天然的“养料”,在悠久的历史长河中随便舀一勺,便能让消费者为之“心生向往”。例如,在《明末》游戏中,制作团队从《山海经》《华阳国志》等古籍内容中思考如何去做当代的文化新IP,从三星堆、金沙等四川地区的古迹遗址中挖掘文化元素,通过人物角色和武器服装的相关设计展现中国的地域文化、古迹文物、志怪文学等所蕴含的美学。这种对文化的深度挖掘,为国产3A游戏叩开了新的大门,这不是简单的文化堆砌在一起,而是通过游戏机制来解读中华传统文化,让那些悠久的历史变成“可玩的体验”,给人不一样的体验感。

技术赋能让文化“活起来”,在光影转换之间,塑造出独属于中国的浪漫。虚幻5引擎的纳米级建模精度,让金沙遗址的太阳神鸟纹饰在4K分辨率下纤毫毕现;实时光线追踪技术,使都江堰的湍流呈现出《蜀道难》的诗意光影;运用动作捕捉、高精度建模和实时光追技术还原人物打斗动作,在游戏体验中理解神话精髓。技术突破不仅解决了“形似”难题,更通过物理引擎的拟真交互,让人置身于其中,这种沉浸式体验构成了文化传播的“润物细无声”。正是有了技术的加持,让中华文化更好跃动于屏幕之前,吸引了一大批国内外粉丝,《2024年中国游戏出海研究报告》显示,去年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%,这也展示出“游戏+文化”所拥有巨大的市场。

游戏产业蓬勃发展,实现了传统文化资源通过产业集群,在数字化应用中拥有更强全球竞争力。今年4月,商务部印发了《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,方案明确,试点任务应“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局”。越来越多的企业布局于游戏产业,带动相关产业的发展。在成都高新区,创新推动“数实结合”,搭建文化资源对接平台,支持企业围绕金沙、三星堆、三国、大熊猫等孵化创作天府文创IP,这为文化出海提供了强劲有力的支撑。

“游戏+文化”扬帆出海,文化自信入心来。伴随着数字技术的广泛应用,游戏产业与传统文化撞了一个“满怀”,推动中国游戏“扶摇直上九万里”。当“游戏文化传播”不断突破传统文化壁垒,吸引海外玩家主动了解中华文化,中华文化的厚度与技术的深度得以同频共振,不仅让世界更加青睐中国文化,也凝聚出了更加广泛的文化自信,而这正是更基本、更深沉、更持久的力量。(李小丽)

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