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防止未成年人过分沉迷网络游戏不是小事
2020-05-15 14:48:00  来源:扬州网  作者:丁新伯  
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近日,共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)联合发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》详细介绍了未成年网民上网情况。据介绍,2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年人互联网普及率达到93.1%。这数据,既为中国互联网发展迅速感到高兴,又为未成年人沉迷网络感到忧虑。

从数据看,未成年人沉迷网络游戏不是小众。城镇未成年人互联网普及率达到93.9%,农村未成年人达到90.3%;城镇未成年网民使用手机上网的达到94.0%,农村也达到93.4%;未成年网民上网经常玩游戏61.0%,其中小学生网民玩手机游戏的比例达到51.1%。这些公开发布的数据显示,未成年人经常上网打游戏不是少数,不是小众,经常打游戏成为他们重要爱好,占据业余时间,甚至学习时间,成为社会、学校、家长十分关注的普遍现象,必须亟待解决的迫在眉睫的大问题。

从现实看,未成年人沉迷网络游戏不应小看。世界卫生组织将网络游戏成瘾列入精神疾病。未成年人处于成长发育的关键时期,过分沉迷网络、沉迷游戏,有的甚至偷盗钱物打赏主播、购买游戏装备,既过度用网消耗了精力,又耽误了学业,有的进而导致精神颓废、身体羸弱,造成思想道德失导、行为失范,甚至诱发各种违法犯罪行为。今年疫情期间,很多学校都为学生开展了网上授课的活动。但同时,网上授课成为一些未成年人借此打游戏的时间。深圳市民梁女士反映,她的12岁儿子在家以上网课的名义,拿着手机玩游戏、看直播,并偷拿父亲手机进行充值,给某直播平台的游戏主播打赏了十余万。网上这类新闻已不在少数。一些企业为了赚孩子的钱,专门研发门槛低、互动性强、奖励诱惑多的网游,更有甚者在游戏中添加淫秽、赌博的成分,引诱腐蚀自制力不强的青少年。凡此种种,这不仅仅是对青少年身心健康的戕害,更会对家庭、社会乃至国家长远发展带来巨大危害。这种危害,全社会不能小看。

从长远看,防止未成年人沉迷网络游戏不是小事。防止青少年沉迷网络游戏,是一项社会治理的新挑战。社会、学校、家庭、企业必须综合施策、协同配合、共同加强治理。要依法治理。近几年来,国务院以及有关部门下发了《健康中国行动(2019—2030年)》、《娱乐场所管理办法》、《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》、《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》、《综合防控儿童青少年近视实施方案》等多个文件,提出每天22点到次日8点不得为未成年人提供游戏服务、不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务,明确非国家法定节假日不得向未成年人开放、提供游戏设备、游戏机等严格要求,对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。这些规定和要求,关键在于相关部门严格执法、严肃监管、严厉处罚,同时,学校、家庭和社会方方面面也要加强引导、加强教育。家庭是预防青少年网络游戏成瘾的“第一道防线”,家长要以身作则,不要沉迷于网络游戏,加强与孩子沟通交流,培养孩子理性的时间管理能力。学校要引导未成年人正确、适度上网休闲娱乐,帮助孩子做到健康上网、文明上网、正确用网。企业必须把社会责任放在第一位,开发有益于青少年身心健康的游戏,把防沉迷措施建立起来,把社会责任落实到位。

应该说,互联网和社交媒体有助于学生开拓视野、获取知识、拓展技能,为未来步入社会做好准备。这是时代的必然,这是发展的大势。将未成年人与互联网割裂开来,显然与时代发展相悖,既不可取也很难实现。全社会要协同起来,建立责任体系,综合施策、严格监管,避免未成年人沉迷网络游戏,引导他们利用网络更好地求学、好学、乐学、益智。这是打造网络清朗空间的主动仗的时代责任与根本要求,这是一件大事,不是小事,全社会应该勇于担责,把这项工作真正管起来,管好管实管到位。(丁新伯/文)

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