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史上最严防沉迷新规,点醒了谁
2021-09-02 16:13:00  来源:中国江苏网综合  
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事件背景

国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

媒体观点

光明日报:对于每个未成年人而言,如何合理分配自身精力、平衡学习生活时间、开发自身兴趣等都是需要探索的重要人生课题。过度沉迷网络游戏在一定程度上会挤占未成年人探索发掘多元兴趣点、培养打磨独立自主能力的时间。应当认识到,对新鲜事物兴趣浓厚、有旺盛精力和行动力都是年轻群体的优势,对他们未来人生道路的多元选择与发展有着重要影响。严格限制网络游戏时长有助于未成年人群体发现现实生活的鲜活多彩,帮助其跳脱虚拟的“游戏空间”。

经济日报:家庭是预防未成年人沉迷网游的“第一道防线”,家长要以身作则,加强与孩子的沟通交流,培养其理性的时间管理能力。

央视网:接下来,有些趋势可以预见:首先,在受众上,很多游戏公司在游戏开发设计时,会更侧重成年玩家。其次,在内容上,那些有文化内涵的游戏项目,会迎来发展红利期。那些普及历史知识、传播传统文化的应用类场景型游戏会更吃香,既带动创意产业发展,也推动文化消费升级,加速传统文化传播。再者,在游戏行业进化上,整个行业需要更多地将社会责任嵌入发展脉络。也就是说,“史上最严”防沉迷规定的落地,会倒逼游戏产业进行发展理念升级与产品模式革新。

广州日报:综合来看,《通知》强化了企业责任,正是抓住了治理网游沉迷的“牛鼻子”。因为,企业的主体责任不可替代,否则家庭教育“失防”的风险便会增加,社会监督的成本便会增长。企业必须把社会责任扛起来,破除成瘾机制,理性追求流量。

网友观点

@花生:希望能设置一个“人脸识别”模式,游戏20分钟过后,进入一个休息模式,放松一下双眼。通过“人脸识别”来检查孩子是否拿家长的手机号、身份证等注册游戏账号及登陆使用。

@珍妮玛士多:除了国家政策,更需要每一位家长的监督,还有沟通。

@0.618:不玩游戏孩子们玩什么,这也是我们需要考虑的。

小编有感

“史上最严”防沉迷规定再一次强调了网游企业是防沉迷工作的主体。各大网游企业不可再残存侥幸心理,在追求经济利益之前,更应该考虑产品的社会效益,把社会责任刻入“企业DNA”,真正让游戏成为一种业余时间休闲放松的方式。但也有一些网友指出了可能会出现的一些漏洞,比如未成年人可能会借用成年人的身份证注册。针对上述漏洞,还需要网游企业制定更加详细的方案,从技术层面堵住漏洞,防止“上有政策下有对策”。只有从根源处着手,才能让家庭、学校在后方的努力不被辜负。多方携手,共同为未成年人营造一个健康的成长环境。

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责编:国亚妮 袁涛
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